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全空间GIS

MapGIS 10.6 基于《全空间三维模型数据格式及服务接口规范》(M3D) 实现景观模型、倾斜摄影模型、BIM、激光点云、地质体、栅格体元、地质网格等多源异构数据全面融合,集成 WebGL、虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR)、混合现实(MR)、虚幻引擎等新技术,构建地上地下一体化、室外室内一体化、宏观微观一体化、虚拟现实一体化的数字智慧城市空间,推动全空间新一代三维 GIS 应用。

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三维数据模型和建模能力提升

新增栅格体元数据集,一种表达三维属性场的栅格化模型,支持剖切显示、时态显示、属性过滤等灵活的可视化表达

新增地质网格类,一种三维地质模型的网格矢量化表达,支持存储多精度的级联网格,支持对多级网格动态更新多种属性,如渗透率、孔隙度、地下水温度等

支持混合建模方法,一种采用主层地层建模、亚层岩性建模的新型综合建模技术,适用于地质条件复杂、地层无序分布的建模场景

三维数据标准体系 M3D 2.0 升级

升级 M3D 2.0 标准体系,为海量多源异构三维模型数据在不同终端上的存储、表达、传输、共享与交换提供数据和服务规范

提供多种 M3D 数据处理工具集,包含数据转换、数据入库、缓存构建、服务发布等实用工具

基于游戏引擎的全空间可视化与分析

新增 MapGIS Earth for Unreal 工具产品和 MapGIS 3DClient for Unreal 开发平台

支持 WGS84 坐标系的“三维球”及 GIS 的交互体验,可动态加载大规模、多源异构的GIS 数据

支持查询真实地物的属性信息,支持对模型执行通视分析、可视域分析、洪水淹没分析等


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