MapGIS 10.6 基于《全空间三维模型数据格式及服务接口规范》(M3D) 实现景观模型、倾斜摄影模型、BIM、激光点云、地质体、栅格体元、地质网格等多源异构数据全面融合,集成 WebGL、虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR)、混合现实(MR)、虚幻引擎等新技术,构建地上地下一体化、室外室内一体化、宏观微观一体化、虚拟现实一体化的数字智慧城市空间,推动全空间新一代三维 GIS 应用。
三维数据模型和建模能力提升
●新增栅格体元数据集,一种表达三维属性场的栅格化模型,支持剖切显示、时态显示、属性过滤等灵活的可视化表达
●新增地质网格类,一种三维地质模型的网格矢量化表达,支持存储多精度的级联网格,支持对多级网格动态更新多种属性,如渗透率、孔隙度、地下水温度等
●支持混合建模方法,一种采用主层地层建模、亚层岩性建模的新型综合建模技术,适用于地质条件复杂、地层无序分布的建模场景
三维数据标准体系 M3D 2.0 升级
●升级 M3D 2.0 标准体系,为海量多源异构三维模型数据在不同终端上的存储、表达、传输、共享与交换提供数据和服务规范
●提供多种 M3D 数据处理工具集,包含数据转换、数据入库、缓存构建、服务发布等实用工具
基于游戏引擎的全空间可视化与分析
●新增 MapGIS Earth for Unreal 工具产品和 MapGIS 3DClient for Unreal 开发平台
●支持 WGS84 坐标系的“三维球”及 GIS 的交互体验,可动态加载大规模、多源异构的GIS 数据
●支持查询真实地物的属性信息,支持对模型执行通视分析、可视域分析、洪水淹没分析等
相关软件
桌面GIS
云GIS